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[設定歷程]ARL-愛莉兒 | main | [緣起]鋼鐵十字軍的原點
[設定歷程] 騎士聖劍
騎士1

鋼鐵十字軍的構成概念是:

"將騎士打倒惡龍拯救公主的故事,用科幻演出。"

這樣的概念,所以到底這一個騎士要是什麼形象出現,
就成為了我最早苦惱的問題了。
最早最早的騎士造型請見[緣起]鋼鐵十字軍的原點一文,
在正式決定要以這個題材進行作品的製作同時,造型也開始漸漸的被改變,


騎士3

這是鋼鐵十字軍劇本已經確立之後,第一版的騎士造型。

跟最後的造型比較起來,這個時候的騎士機械感比較重,
我也刻意在身上加了許多的鉚釘和接縫,整體造型較一體成型,
還會露出一些內部的機械構造,

臉孔中的十字架是已經確定的,這樣不但可以符合標題的名字,
而且還符合"騎士"這個名稱的形象,

同時,頭上的火焰是比所謂"聖劍系統"這個設定還要早出現的,
當時的想法是要用一種特別的方式來表現出傳統騎士盔甲的頭毛,
於是想說形狀不定的火焰或許很搶眼,而且可以視鏡頭給予各種不一樣的表現方式,
所以就這麼決定了。

這一版的騎士與其說像騎士,這樣的肌肉感反而比較像摔角選手@@。




騎士

這是第二版的騎士造型,基本上已經差不多了。

這個時候的騎士的胸口的十字架還不是項鍊,跟第一版一樣,都是胸甲上的花紋,
下半身的造型改了不少,加入了一些奇幻式盔甲的元素進去,
這個版本又將整個風格往童話更靠近了一點。

嗯,旁邊的那個刺蝟頭大哥就是騎士最早版本的人型樣貌,
騎士的人型跟機器型態其實並不是盔甲的穿脫關係,
而比較像是整體的外殼替換,這後面的故事會提到...
當然前提是沒有被腰斬的話OTZ...

騎士4

最後的決定版本,也就是故事中出現的樣子。

項鍊,體態,還有後背的設定都已經決定好了,因為作品繪製上的困難...
我把一些複雜的設定避免掉了,這樣的作法有好有壞,苦頭容我往後再提吧...

總而言之呢,這就是騎士聖劍!



| 鋼鐵十字軍幕後製作 | 01:16 | 引用:0 | 留言:2
留言
>不是盔甲的穿脫關係

我以為是像終結者一樣把人肉包在機械外面,還在想為什麼人型外反而瘦這樣多= =

不過是同一系列,黃昏大嬸一開始卻是擬人型的,話說本來的目的只是用來當導彈射,擬人外表根本是非必要吧。
2009.06.28 Sun 00:01 | URL | 頹廢腐男  [ 編輯 ]
Re: 沒有輸入標題

> 不過是同一系列,黃昏大嬸一開始卻是擬人型的,話說本來的目的只是用來當導彈射,擬人外表根本是非必要吧。

這個嘛....就還請您繼續往下看吧XD...

有他的理由在的,不過太早說出來就沒有意思了嘛~
2009.07.04 Sat 00:12 | URL | BARZ  [ 編輯 ]
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